原子之心
這是個多少有點特別的遊戲,因為是俄羅斯人開發的,而且設定是平行宇宙里科技凌駕於美國之上的蘇聯。
因此整個遊戲的音樂和美術里有很多蘇聯的元素,看起來跟平時以現代西方世界為背景的遊戲設定有點不一樣,同時又因為中國也是一個陣營的所以多少有點熟悉的感覺。
所以可能由此遊戲本身自帶全中文配音。因為過往打的很多遊戲都是直接玩的英文版,所以我一般就直接英文字幕英文配音了,但反正這個遊戲設定在蘇聯。其實中文配音還不錯,比較俏皮生動(特別是那個冰箱)不過有些角色可能找了台灣人配音,所以聽起來有點【齣戲】(也許台灣玩家聽大陸配音也有這種感覺)。感覺處理的特別好的是「焦巴脆」這個口頭禪,在知道英文版之後感覺中文的處理還挺自然的,甚至讓我一度以為這就是北方人的口頭詞彙。
另外也許是為了照顧中國市場,游戲裏還有配角硬誇中國的對白,感覺稍微有點肉酸。
不過其實這個遊戲是批判共產主義的,所以多少有點糖衣炮彈的感覺了。其實遊戲本身的設定就說明,就算蘇聯取得了驚人的科技發展,最後還是會因為體制問題(權力過於絕對,缺少監督和制衡)陷入泥潭,跟現實倒是一樣。不過肯定又是直接steam發行,利用這種暫時還允許的通道發售。可能隨着「黑神話」的成功將繼續處於這種允許的灰色地帶。
遊戲的劇情還行,雖然有點俗套,但可能設定太別緻,所以多少中和了這種疲倦。結尾有幾個反轉,所以不能算不及格。前面提到了美術和音樂是不錯的。遊戲引擎好像優化的很好,基本上不卡,偶爾會碰到小bug卡住,不過因為存盤點到處都是,存盤也很方便,所以問題不大。
感覺問題比較大的,是劇情和世界的不配套。游戲裏在結束地下部分來到地上後(本來以為都在地下,就像生化奇兵bioshock那樣),有一個很大的可以自由移動的地圖,有幾個很大的所謂實驗場。攻略這些實驗場之後可以取得武器的升級圖紙,所以對於後期打怪幫助很大。不過這些實驗場大部分就是單純的謎題,又大又多,有些還需要反覆嘗試。在這偌大的世界裏也沒有什麼支線劇情,所以就感覺很空蕩蕩。跟這偌大的世界相比,主線劇情感覺有點太短。
另外就是游戲裏的機械人都是會幾乎立即復活的,感覺總是打不完,有時候就很煩。如果可以的話希望能等下次讀檔或者刷新之後再復活。
劇情推進到後面,又感覺太多打打殺殺,比較重複。各種boss其實只要拿着火箭筒多轟幾發就解決了,稍微有點無聊。
另外因為開發工作室位於俄羅斯,而且發售的時候已經處於俄烏戰爭的狀態,這個時候還買俄羅斯遊戲感覺有點尷尬。不過好像聽說開發商也跑路了,要不然可能真的就是游戲裏預言的一語成讖,要為了大集體犧牲小我了。