uncharted
沒想到買psv時送的遊戲,居然像迴旋鏢一樣打中了我
n年前,新認識的女朋友送了我一台遊戲機,知道我喜歡的軌跡系列當時只有psv的版本
遊戲機里預裝了閃軌1和2,但也還有其他幾個遊戲
最先讓我入坑了的是persona系列,當然也是當時的遊戲有bug,很多年後在steam上補完的
另外一個讓我很多年後念念不忘的,就是uncharted(神秘海域系列,直譯的話就是「未標記在地圖上的地域」),當時只是感覺是一個非常花哨的探險射擊遊戲,而且針對psv的機能有着特別的優化,比如可以利用遊戲機的陀螺儀控制過獨木橋的重心(現在手機基本都行)以及能用背部的觸摸板爬藤(不是這遊戲我真不知道psv還有這功能),但當時玩了一下對這種叢林冒險解謎的遊戲一般沒什麼興趣,相關題材的電影諸如印第安納瓊斯都沒看過(逃出魔幻紀作為童年回憶倒是看了兩部),所以就放下了
讓我重新燃起對psv興趣的,是因為好友DL送我的伊蘇遊戲,讓我發現這個遊戲機上的好遊戲怕還是有不少,而且雖然好幾年沒碰好像機器也沒什麼問題。打完伊蘇8後我又試圖拿起這個遊戲,但遺憾的是,當年預裝的uncharted文件已經corrupt了,打不開。為此我又去了灣仔兩家電腦城問詢,結果都沒找到這個遊戲的卡帶。幸好美亞上還是有的,趁某個冬天去紐約的路上我就拿到了
果然這個遊戲的最大亮點一直被我錯過了,就是遊戲良好的劇情、對白,難度適中的謎題,以及射擊(不過感覺可能遊戲有點老了,而且拿主機射擊我一直不是太喜歡)。再開始之後我就一口氣解決了psv上面的這個uncharted。後來發現這個遊戲因為利用了psv上獨有的機能,所以一直都沒有移植到其他平台,不知道會不會有人反過來為了玩完uncharted全部6代主線任務而專門買一台psv呢(還有兩部玩法和劇情都銜接不上主線的卡牌對戰類遊戲==)
uncharted的第一代是在ps3上推出的,距今已經十多年了,不過ps4上還有前面三代的復刻版(說實話從畫質和操控來看沒感覺有什麼好好復刻的感覺)不過前面三代在劇情和背景設計上果然比psv上的uncharted還要精彩很多。一代是在熱帶島嶼上探索失落的英國殖民地(讓我想像不知道如果百慕大被遺棄了會不會有一天就變成這樣),後面還有可怕的殭屍冒出來。二代來到了西藏,在雪地里找到了傳說中的仙境香巴拉。三代則在沙漠中找到了失落的傳說城市。說起來好像有點重複,但是每一代在人物刻畫、背景設計、謎題以及場景設計上好像都有所進步
7/7/2024更新:uncharted當然沒有止步於此,後面還有兩代,也一樣精彩,特別是畫面都有極大的提升,趕上了ps4/ps5時代的水平。4代感覺是正傳的終結,不僅通過探訪隱世的海盜天堂來探討了他們這個職業的宿命,同時補完了男主的身世之謎,同時也交代了男主的合家團圓的幸福結局。5代更像是個外傳,男主drake從頭到尾都沒出現,場景也不像前面幾代那樣要換好幾次,而是從一而終一直都在印度。
總的來說,讓我好像進電影院看了場精彩的電影(但又不是過去那種受限於機能沒太多自由度的電影遊戲),在不同場景不同國家體驗不同的風情,但又是我自己破解的謎題(基本上都解得開不用專門查攻略)自己在跟敵人戰鬥(一作里太難要重複十幾次的地方不太多)自己推動的劇情發展,所以真的很佩服頑皮狗naughty dog開發的這個系列。遺憾的是頑皮狗後面開發的last of us似乎過於成功所以uncharted似乎不會再有新作了,這可以說是過於成功所帶來的副作用嗎。如果不是有殭屍其實也很想試試後面那個(雖然我買的生化危機復刻版已經放在家裡吃了很久的灰了