塞爾達傳說王國之淚
2018年曾經深深沉淪於《曠野之息》後,我再一次陷入了續作《王國之淚》中。
本來此作發佈時,我正好在紐約,所以去了洛克菲勒中心當時美國唯一的任天堂直營店首發全價買了此作,結果除了在回港的飛機上拿起來玩了一下之後,就幾乎再也沒碰過了。甚至在我來加拿大,閑來無事之際,也沒想到要重新開始玩此作。實際讓我開始重拾的契機,來自於一本籌劃中的小說。因為是奇幻題材,但我本人對奇幻的興趣比較偏,不想搞那些魔戒哈利波特龍與地下城的大路貨,但又苦於沒有特別心儀的參照物,當時曾經一度吸走了我人生100個小時的《曠野之息》就成了我的救命稻草。
不幸的是,那已經是我8年前玩過的遊戲了,具體是什麼樣的世界,我已經無從憶起,重新再玩一次又讓我覺得純屬浪費時間,這個時候雖然基於前作但是有着嶄新劇情的王淚就成了重回海拉魯大陸最好的門票。
結果等我今天終於決定去找最終boss,結束這一篇章的時候,我已經花了差不多前作兩倍的時間,大概200個小時。實際上可能也就是一個月的時間,中間還有一些旅行,但確實最近相對時間比較多。
比前作多花了許多時間,是因為最後我不想結束這個遊戲。很少會有這種讓我捨不得放下的作品,我知道如果去找boss,那麼再打開遊戲想繼續玩的話只會回到決戰boss之前的地方(因為理論上決戰完了世界就恢復原狀了怪物也都消失了所以沒什麼能玩的了),所以除非我已經確定不想玩了才會去決戰。在去之前,我已經完成了所有的神廟挑戰(所以血條和精力都滿了),打開了地底世界所有的地圖,因為有個任務讓我找井所以找到了所有的井(當然參考了攻略),給所有的驛站牆上掛了我的自拍丑照(其實就是站在他們要的風景前自拍了)。套裝方面我沒有集齊所有服裝,也沒有把手頭的全部升級,曾經有過這個打算不過要收集的素材實在太多放棄了,最後只是把數值最高的拼湊了出來(新英傑服+鑽石頭飾+海拉魯士兵腿)。武器因為最後是拿大師之劍即可所以沒有專門收集什麼,不過因為錢多所以買了所有武器的圖鑑。呀哈哈實在太多了所以也沒有收集全,另外那個總是在扶牌子的人雖然我覺得好像都幫完了但肯定漏了幾個。
我覺得已經玩到了我興之所至的極限,所以最後在今天這個晚上進行了決戰。最終boss沒有我覺得前作那麼弱(那個簡直弱到無以復加),但是也確實沒有打最高難度的人馬那麼難,基本上不用吃藥直接上去一頓猛砍就結束了,只是最後的龍化決戰讓我一時有點摸不着頭腦,不知道自己要幹嘛。
我覺得本作是比前作更好玩的,至少讓我多投入了一倍的時間,畢竟因為有三種截然不同的世界(天上、地表和地底),有很多山洞很多水井,還可以手搓各種科技產品,並且為了方便還有通天術。賢者雖然帶來了很多便利但有時候也非常添亂,後期我一般都是關掉的,雖然有點寂寞。地表地圖其實就是前作的繼承。甚至很多地方我覺得就懶得改,比如有個地方有很多鐵球,前作這些鐵球是用來砸開神廟的,本作這些鐵球就沒什麼用。劇情方面感覺可能前作更好更完整,本作地圖理論上大了兩三倍,有很多屬於敘事空白的地方,特別是地下,除了依蓋隊、兩個神殿之外,大部分地方只是探索和收集素材的地方,有點無聊。地表也有很多地方感覺有點潦草(我印象中前作卓拉族、哈村還要利村都有很多非常豐富的主線劇情),當然玩過前作的人自然還記得前作劇情,所以可以起到補完的作用(雖然我好像已經基本忘了)。
另外雖然多了手搓高達的新能力,但其實感覺實戰中派不上太大作用,很少有網絡視頻里那種誇張的用先進科技擊垮高階怪物的情況(我在最終戰裏手搓了一個,結果被boss一下給打垮了==),特別是我還花了很長時間去把電池升級到滿格(在地底采了好久的礦)最後發現沒什麼卵用。有些人可能可以一直玩這個遊戲吧(就好像我玩動森也玩了將近500個小時,但其實是每天大概十幾分鐘的累積),但我應該跟上次野炊(曠野之息)一樣,看完最終boss戰就可以放下了,畢竟還有其他事情要做,不能一直陷在這個游戲裏。