Bioshock – 1, 2, and Infinite
雖然之前其實就有1和3,但還是要感謝epic game,因為宣布生化奇兵(Bioshock)全系列免費所以我又下了一遍。之前其實嘗試過1,但是中途放棄了。3代倒是剛出來的時候看着室友玩過,不過沒想到其實三作都不算很長(大概設計時長為10小時多一點,算是中等偏短的了。一般比較長的3A大作大概都能到四五十個小時,當然也不排除存在塞爾達那種能往200小時走的。。。)。
以下有一點劇透,所以如果有那麽一點想要玩的人,可能描述劇情的部分需要快速掠過(不過其實劇透應該不影響享受本遊戲的體驗,我在之前已經看過室友打穿3代了。。。。
Bioshock Infinite (3代)
這一次不算重溫的重溫,首先玩的是3,因爲3代(Infinite)感覺比1和2都開闊很多,畢竟不是在海底了。特別是1代感覺所有空間都很閉塞,很有深海恐懼症加密室恐懼症的感覺。到了2感覺好像好一些,室內空間要大一些。而3代就沒有這些問題了,經常在空中飛翔,即便有一些陰森恐怖的地方,也沒有1和2感覺那麽憋屈。
3代的劇情是男主角受人委託,要去一個燈塔找一個女孩,用來一筆勾銷自己的賭債。到得燈塔,結果發現接頭的綫人已經掛了,倒是有一張神秘的椅子。坐上去後就把主角發射到了天上,進入了一個空中漂浮的城市Columbia。這座城市將美國開國元勛作爲宗教偶像崇拜,而控制整座城市的是一個教父一樣的人物,而你想找的那個女孩被關押在一座很大的彷彿天使像的建築物裏。你同時發現她有隨手打開裂縫的能力,可以進入另一個空間。
那個叫Elizabeth的女孩,雖然知道你大概是人販子一類不太靠譜的家夥,但是因爲可以順路逃出這個監獄,所以答應暫時和你合作。這個算是游戲裏比較有趣的地方,就是有個總是在不斷給你提供各種藥物補血補魔或者子彈的。一聼到她叫你的名字,然後一下子接住她扔過來的東西,有種莫名的溫暖感(好像狗和主人嗎)。
游戲大概的結局,就是擊敗了那個束縛女孩的教主,在救出女孩的同時,也發現一個驚天的秘密……劇本是真的寫的好,可惜就是有點短,不過也可以説明游戲裏基本沒有什麽重複的地方,都是劇情,對於我這樣的劇情控感覺非常好。雖然最後一堆平行宇宙的爛梗放到今天看有點俗套了,不過其實這個游戲是2013年的,所以還可以接受。遺憾的是,因爲好像跟GTA5一起上市,當年風頭都被那部給搶走了。
除了正傳,3代還有分爲上下兩部的番外篇DLC,也是劇情滿滿。這次帶你回到海底的Rapture,即1代和2代的故事背景。不過這次帶入了3代的男女主角,作戰機制,而且用3代的引擎(也快10年前的了,但比1和2還是進化了很多)還原了一切崩壞前的極樂城,非常的良心之作。很可惜的是,不像1代的Rapture在2代和3代外傳中得到了補完,3代的Columbia好像就這麽戛然而止,十年沒有出過新作了,這漂浮在空中的城市就像被遺忘了一樣。
Bioshock 1
男主角Jack正在乘坐橫跨大西洋的航班時,看了一下自己的父母送給自己的禮物,結果飛機就墜毀了,墜毀的地方正好有個燈塔,前不着村後不着店,主角進去後發現一個小潛水艇,一個聲音叫他啓動。一拉把手,潛水艇就帶你進入游戲史上最有名的海底城市,Rapture(極樂城)。
個人很喜歡這個游戲的一個地方,就是Rapture的設計,基本上就是Art Deco風格的建築,現在紐約的克萊斯勒中心和洛克斐勒中心就是這種風格的代表。成長於原先的租借地,本人身邊就有很多這樣的建築,所以看起來有種神秘感(想像那個已經逝去的時代)和親切感(想起自己流連於其中的時光)。採用這風格基於游戲設定的背景,就是二戰後黃金時代復興的時候。3代則設定在幾十年前,所以風格上更多世紀之交(19/20世紀)巴黎的感覺。
簡單來説,Rapture是一個有錢人在大西洋正中心建設的一個隱藏在世界所知範圍外的海底城市,在這座城市裏政府約等於沒有,一切都要靠市民自己努力爭取,相當於一個極端自由的資本主義城市,想做什麽大都沒有法律的限制,而城市的基本服務都靠私人成立的公司來負責,比如警察、救火、醫療等,有錢人可以享受更好的服務,沒錢的人……就很容易陷入各種慈善機構的服務陷阱裏,淪爲這座城市某些見不得人的人物。
這座城市因爲不受限制的科研,出現了能直接立刻改變基因的藥物,可以賦予使用者很多特異功能,比如能隔空取物,放電放火凍結等,相當於取得了魔法。但是使用這些藥物不僅上癮,而且需要利用小女孩(小妹妹)作爲宿主培育這種藥物,所以設立了專門的孤兒院,將無父無母的女孩拿來培育這種藥物。後來因爲發生了戰爭,有很多死者,又派出這些小女孩去搜集這些死者身上剩餘的藥物,但因爲小女孩攜帶這些藥物,很容易遭到搶藥物的人的攻擊,所以又讓身強力壯但被奪走了自由意志的大老爹(Big Daddy)來保護這些小妹妹。爲了培養這些大老爹,又為窮人設立了救濟站,然後將合適的人物洗腦後改造爲大老爹。
男主角來到Rapture的時候這座城市已經經歷了一場內戰,大部分地方都被毀了,所以沒有3代外傳裏那種異樣的繁榮,而是已經基本上陷入了蕭條和凋敝。一個自稱爲Atlas的人物說自己正在領導一起革命,要推翻那個建立這座城市的暴君Ryan。在救助Atlas的妻兒時發生了爆炸,炸死了兩人,Atlas隨後要求男主角為自己復仇。在穿越Rapture各種地形(漁市、醫院、劇院、花園、高檔住宅區、平民區、電廠、博物館等)後面對暴君時,暴君嘲笑男主角是個奴隸,缺少自由意志。殺掉暴君後Atlas卸下了僞裝,原來他就是曾經想跟暴君一較高下,想要取而代之的野心家Frank。其實Frank最早也是自由競爭,不過他有一些灰色地帶的經營,同時他的產品像毒品一樣讓人上癮(就是那些改造基因的藥物),最後暴君為了維護城市的穩定剷除了Frank的事業,而Frank偽造了自己的死亡,搖身一變以革命的旗手的形象出現(這裡3代也有類似的革命,稍嫌重複)。
Frank這個時候啟動了自己的王牌(具體怎麼取得的在3代外傳裡有交代),即是男主角。實際上男主角是暴君的私生子,但是暴君一開始不知道。Frank將私生子洗腦後送往地面,然後用某種類似咒語的方式(would you kindly)啟動了他,讓他坐飛機的時候劫機然後正好墜毀在進入Rapture的燈塔附近,然後進入城市消滅暴君。
最後的結局是男主角在得知自己身世後,勇敢地與Frank對決,最後消滅了他。取決於男主角是否救出了所有的小妹妹,故事會有不同的結局。
Bioshock 2
2代的故事仍然發生在Rapture,不過這次主角是一個大老爹,為了和曾經與自己締結關係的小妹妹(實際上就是用洗腦的方式讓這兩者不能分離)會合,穿越了Rapture一些之前一代沒有勾勒的地區(火車站、遊樂園、酒店、貧民窟、藝術館、實驗室、監獄),同時因為男主角就是大老爹,在擊倒其他帶着小女孩的大老爹後,男主角要負責幫小女孩找身上還有藥物的屍體,然後在小女孩蒐集藥物的時候保護她不受其他人的攻擊。基本上每關都有三個小女孩,而每個可以蒐集兩個屍體,而在三個都蒐集完後會出現大姐姐(Big Sister)要擊倒。所以有些機械的重複。
最後找到你命中注定的那個小妹妹後,發現她媽媽現在是Rapture的實際控制人,一個心理學家,在1代主角消滅了最有權勢的兩個男人Ryan和Frank後在他們留下的權力真空中建立了類似邪教一樣的追隨團體,給劫後餘生的人們心理的慰藉。
2代和1代一樣,取決於是否拯救了所有的小妹妹(2代還包括是否赦免了幾個NPC)會有不同的結局,但實際上只有最後結束的動畫會有點不一樣,在這個有Youtube的時代想看其他結局可以隨便看了。
2代也有個有劇情的外傳,是一個大老爹進入一個超級計算機的研發中心取得某種用於逃出的密鑰,劇情雖沒有3代外傳那麼豐富,但是也在結尾有個神奇的伏筆,所以也很不錯值得一玩。另外還有多人模式,但是現在的複刻版裡並不包含,所以只能看看別人的評測了。
遊玩過程中不知道是否個人情況,跟1和3相比,2代似乎bug太多了一點,經常激戰過程中會自動退出,以至於我養成了隨時存檔的習慣。
說起來這個三部曲有點mafia的感覺,1代專門復刻了(但是mafia 1的復刻簡直像重新做了一邊一樣,畫面比3代還好),2代還是基本原樣,而3代有脫胎換骨般的感覺(當然mafia 3的重複性是很明顯,最後都有點煩了)。
其他
有些劇情有點費解的地方(主要是一和二代):
為什麼一定要讓小妹妹(Little Sister)去搜集藥物?根據遊戲開發者的說法可能確實是為了讓玩家產生同情心(或者變態心,因為可以選擇收穫小妹妹)。第2代出現大姐姐(Big Sister)可以自己搜集就合理多了。
為什麼可以收穫(harvest)小妹妹?感覺有點嚇人,像是被吃了或者其他形式的吸收。第一次嘗試就是因為這裡實在太驚悚所以放棄了(被拯救前的小妹妹也看起來很嚇人,當然這個也算是恐怖遊戲了)。聯想到Suchong訓練Jack的時候叫他掐斷小狗的脖子更感到害怕。這種劇情是不是放到今天可能會讓遊戲面臨一些道德上的批評。
Would you kindly那麼常用的詞語,不怕被人發現了濫用嗎。為什麼Ryan知道了之後還是讓Jack殺死了自己,而不是利用這個phrase改變Jack的想法。為什麼一開始不讓他在飛機上打開包裹,但打開了之後他就會自動地拿手槍劫機。
為什麼一定要留下那麼多語音日記,經常要聽各種口音的人說複雜的事情,有點分心。不過可能只是為了遊戲效果吧,比Cyberpunk留下一大堆閱讀要好一些。經常打斷遊戲閱讀劇情確實有點影響節奏。
遺憾的是暫時沒有聽說4代會有開發的消息,我首先能想到的是既然海底和天空都去過了,為什麼不能在太空中或者月球中探索一下(不過這個是不是跟dead space有點雷同)?結果聽說過這個工作室有過一個前作叫system shock是在太空里,而且已經在復刻了(雖然不是原來做的那幫人),也許可能可以嘗試一下。
話說現在玩3代這麼老的遊戲,但是卻感覺這十年來畫質方面沒有太超越的進步(看現在的Cyberpunk 2077),也許是因為顯卡之前都被拿去挖礦了,所以畫質太好也沒人能玩到吧。