塞尔达传说王国之泪
2018年曾经深深沉沦于《旷野之息》后,我再一次陷入了续作《王国之泪》中。
本来此作发布时,我正好在纽约,所以去了洛克菲勒中心当时美国唯一的任天堂直营店首发全价买了此作,结果除了在回港的飞机上拿起来玩了一下之后,就几乎再也没碰过了。甚至在我来加拿大,闲来无事之际,也没想到要重新开始玩此作。实际让我开始重拾的契机,来自于一本筹划中的小说。因为是奇幻题材,但我本人对奇幻的兴趣比较偏,不想搞那些魔戒哈利波特龙与地下城的大路货,但又苦于没有特别心仪的参照物,当时曾经一度吸走了我人生100个小时的《旷野之息》就成了我的救命稻草。
不幸的是,那已经是我8年前玩过的游戏了,具体是什么样的世界,我已经无从忆起,重新再玩一次又让我觉得纯属浪费时间,这个时候虽然基于前作但是有着崭新剧情的王泪就成了重回海拉鲁大陆最好的门票。
结果等我今天终于决定去找最终boss,结束这一篇章的时候,我已经花了差不多前作两倍的时间,大概200个小时。实际上可能也就是一个月的时间,中间还有一些旅行,但确实最近相对时间比较多。
比前作多花了许多时间,是因为最后我不想结束这个游戏。很少会有这种让我舍不得放下的作品,我知道如果去找boss,那么再打开游戏想继续玩的话只会回到决战boss之前的地方(因为理论上决战完了世界就恢复原状了怪物也都消失了所以没什么能玩的了),所以除非我已经确定不想玩了才会去决战。在去之前,我已经完成了所有的神庙挑战(所以血条和精力都满了),打开了地底世界所有的地图,因为有个任务让我找井所以找到了所有的井(当然参考了攻略),给所有的驿站墙上挂了我的自拍丑照(其实就是站在他们要的风景前自拍了)。套装方面我没有集齐所有服装,也没有把手头的全部升级,曾经有过这个打算不过要收集的素材实在太多放弃了,最后只是把数值最高的拼凑了出来(新英杰服+钻石头饰+海拉鲁士兵腿)。武器因为最后是拿大师之剑即可所以没有专门收集什么,不过因为钱多所以买了所有武器的图鉴。呀哈哈实在太多了所以也没有收集全,另外那个总是在扶牌子的人虽然我觉得好像都帮完了但肯定漏了几个。
我觉得已经玩到了我兴之所至的极限,所以最后在今天这个晚上进行了决战。最终boss没有我觉得前作那么弱(那个简直弱到无以复加),但是也确实没有打最高难度的人马那么难,基本上不用吃药直接上去一顿猛砍就结束了,只是最后的龙化决战让我一时有点摸不着头脑,不知道自己要干嘛。
我觉得本作是比前作更好玩的,至少让我多投入了一倍的时间,毕竟因为有三种截然不同的世界(天上、地表和地底),有很多山洞很多水井,还可以手搓各种科技产品,并且为了方便还有通天术。贤者虽然带来了很多便利但有时候也非常添乱,后期我一般都是关掉的,虽然有点寂寞。地表地图其实就是前作的继承。甚至很多地方我觉得就懒得改,比如有个地方有很多铁球,前作这些铁球是用来砸开神庙的,本作这些铁球就没什么用。剧情方面感觉可能前作更好更完整,本作地图理论上大了两三倍,有很多属于叙事空白的地方,特别是地下,除了依盖队、两个神殿之外,大部分地方只是探索和收集素材的地方,有点无聊。地表也有很多地方感觉有点潦草(我印象中前作卓拉族、哈村还要利村都有很多非常丰富的主线剧情),当然玩过前作的人自然还记得前作剧情,所以可以起到补完的作用(虽然我好像已经基本忘了)。
另外虽然多了手搓高达的新能力,但其实感觉实战中派不上太大作用,很少有网络视频里那种夸张的用先进科技击垮高阶怪物的情况(我在最终战里手搓了一个,结果被boss一下给打垮了==),特别是我还花了很长时间去把电池升级到满格(在地底采了好久的矿)最后发现没什么卵用。有些人可能可以一直玩这个游戏吧(就好像我玩动森也玩了将近500个小时,但其实是每天大概十几分钟的累积),但我应该跟上次野炊(旷野之息)一样,看完最终boss战就可以放下了,毕竟还有其他事情要做,不能一直陷在这个游戏里。